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  Programa GEFE - Gestión de eventos lúdicos.
  Copyright (C) 2010  Antonio Ramírez Marti

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*/

#ifndef NUEVOASISTENTEDIALOG_H
#define NUEVOASISTENTEDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QStandardItemModel>
#include <QDataWidgetMapper>

namespace Ui {
    class NuevoAsistenteDialog;
}

/*!
  @todo Es muy feo; revisar interfaz y mejorarla
  */

class NuevoAsistenteDialog : public QDialog {
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY (bool pago READ getPagoPorDefecto WRITE setPagoPorDefecto)

public:
    NuevoAsistenteDialog(QWidget *parent = 0);
    ~NuevoAsistenteDialog();

    bool getPagoPorDefecto() const;


public slots:

    /*!
      Establece el esstado de pago por defecto
      */

    void setPagoPorDefecto(bool estado);

    /*!
      Crea un nuevo asistente
      */

    void addAsistente();

    /*!
      Envia la lista de asistentes
      */

    void sendAsistentes();

signals:

    /*!
      Nuevo grupo de asistentes
      */

    void nuevosAsistentes(QStandardItemModel *modelo);

protected:
    void changeEvent(QEvent *e);

private:
    Ui::NuevoAsistenteDialog *ui;
    bool pagoPorDefecto;                    ///< Estado de pago por defecto

    QStandardItemModel *modeloAsistentes;   ///< Modelo de nuevos asistentes
    QDataWidgetMapper *mapper;              ///< Mapeador para el modelo

    /*!
      Prepara el dialogo
      */

    void setup();
};

#endif // NUEVOASISTENTEDIALOG_H
